|
Friendly Fire Leśna Drużyna Paintballowa w Olsztynie
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
NOCNY
Dowódca
Dołączył: 17 Lis 2007
Posty: 416
Przeczytał: 0 tematów
Skąd: Panie My z za Buga.
|
Wysłany: Nie Gru 14 2008 9:52 Temat postu: Biblioteka scenariuszy |
|
|
W tym temacie prosze o zamieszczanie pomysłów na scenariusze, które możemy zagrac na naszych spotkaniach. Pomysł musi być opracowany od początku do końca, oczywiście będzie poddawany dyskusji i korygowany ale w niewielkim stopniu. Pomysł powinien zawierać główne zadanie, podział ilościowy, wymagania terenowe. Liczę na waszą fantazję!
Ostatnio zmieniony przez NOCNY dnia Pon Gru 15 2008 10:14, w całości zmieniany 3 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
koniu
Członek Drużyny
Dołączył: 28 Lut 2008
Posty: 242
Przeczytał: 0 tematów
Skąd: Friendly Fire - Morąg
|
Wysłany: Nie Gru 14 2008 12:00 Temat postu: |
|
|
Zwiad
Mało liczne drużyny. Każda musi się odnotować w punktach kontrolnych, problem w tym, że w tych samych.
Kilka 3 lub 5 osobowych zespołów. Punkty kontrolne (tyle ile drużyn) dobrze oznakowane i porozrzucane na polu. W każdym punkcie kontrolnym znajduje się pisak (każdy w innym kolorze). Gracze mają przymocowane (trwale - nie wolno odczepiać) do nadgarstka, bluzy lub do giwery kartki na których odnotowują pisakami obecność w punktach kontrolnych. Gra jest punktowana: 1 pkt. za każdy kolor na kartce gracza, 5 pkt. jeśli kartki całej drużyny są podpisane co najmniej dwoma kolorami (dwa punkty kontrolne), 5 pkt. za każdy kolejny (powyżej dwóch) kolor na kartkach całej drużyny, 2 pkt. za każdy kompletny (wszystkie kolory) karnecik poszczególnych graczy.
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
NOCNY
Dowódca
Dołączył: 17 Lis 2007
Posty: 416
Przeczytał: 0 tematów
Skąd: Panie My z za Buga.
|
Wysłany: Nie Gru 14 2008 14:26 Temat postu: |
|
|
Helikopter
Podczas misji zostaje zestrzelony helikopter. 3-4 członków załogi (niebiescy) ląduje awaryjnie na terenie kontrolowanym przez żółtych.
Grupa ratunkowa (czerwoni) wyrusza na poszukiwanie nie znając położenia miejsca lądowania. Rebelianci znają pozycje upadku helikoptera i chcą pojmać załogę. Załoga może poruszać sie w terenie, przez radio może podawać swoje położenie.
Podział
Czerwoni i Żółci 50/50%, w momencie połączenia sie czerwonych z niebieskimi wzrasta ich siła. Żółci nie mogą dopuścić do połączenia sie grup.
Zadania
Czerwoni znaleźć załogę i sprowadzić do bazy, żółci nie dopuścić do złączenia grup, odnaleźć załogę i zlikwidować. Niebiescy ukrywać sie w terenie do czasu przyjścia pomocy. Dodatkowym utrudnieniem dla niebieskich jest ograniczona ilość amunicji. Niebieski może być ranny dostając w kończyne wtedy może być prowadzony przez kolegow lecz sam sie nie porusza. Po wyeliminowaniu schodzi do bazy. Reszta limit 2 żyć.
Do gry jest potrzebny duży teren, mapa, radia.
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
NOCNY
Dowódca
Dołączył: 17 Lis 2007
Posty: 416
Przeczytał: 0 tematów
Skąd: Panie My z za Buga.
|
Wysłany: Pon Gru 15 2008 16:56 Temat postu: |
|
|
Zrzut
Czerwoni dostają zrzut lecz wadliwe spadochrony otworzyły się zbyt wcześnie / zbyt późno. Ładunek został rozrzucony po terenie kontrolowanym przez żółtych. Czerwoni wysyłają dwa 2-osobowe zwiady które szukają w terenie zrzutów. Po znalezieniu zrzutu zaznaczają go i drogą radiową podają pozycje. Oddział musi przejąć przesyłkę i odnieść do bazy, nieść może ją dwóch ludzi. Żółci kontrolują teren i mogą przejąć zrzut ale tylko zaznaczony przez zwiad czerwonych i odnoszą do bazy. Czerwoni mogą zrzuty odbijać z bazy żółtych. Zwiad może pilnować zrzutu lub nie, zwiad wraca do bazy jak dostanie jeden z członków zwiadu. Limit żyć nieograniczony, gra na czas. Potrzebny duży teren, mapy, radia.
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
NOCNY
Dowódca
Dołączył: 17 Lis 2007
Posty: 416
Przeczytał: 0 tematów
Skąd: Panie My z za Buga.
|
Wysłany: Pon Sty 12 2009 13:12 Temat postu: |
|
|
OBŁAWA
Gra prosta w swoim założeniu .Podział na dwie grupy 20-80 % lub 30-70 % .Mniejsza ucieka i kryje się w terenie Fat kulek . Grupa pościgowa po 50 kulasów na głowę robi obławę .
Zadania
Uciekinierzy muszą się przebić przez obławę i przynajmniej 50% musi dotrzeć do wyznaczonego celu ,
Grupa pościgowa odszukać i zlikwidować zbiegów . Trafiony schodzi do bazy .
Nagrodą dla uciekinierów będzie plus do zdobycia odznaki zwiadowcy .
P.S.
odnoszę wrażenie że tylko ja zamieszczam propozycje.
proszę wnosić ewentualne poprawki do propozycji ,żeby stały sie one bardziej atrakcyjne
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
NOCNY
Dowódca
Dołączył: 17 Lis 2007
Posty: 416
Przeczytał: 0 tematów
Skąd: Panie My z za Buga.
|
Wysłany: Czw Lut 12 2009 11:42 Temat postu: |
|
|
CZERWONA TAKTYKA
Jest to raczej sposób na ciekawsze granie a nie sam scenariusz bo można go „doszywać” do scenariuszy .
Czerwona taktyka jest to taktyka pomocy i usuwania rannych z pola walki lub tez często w terminologii wojskowej używa się nazwy „strefa śmierci”
Taktyka ta polega udzieleniu pierwszej pomocy koledze rannemu , lub ewakuacji go w miejsce bezpieczne .
Oczywiście w naszej rzeczywistości paitballowej odbywało by się to troszkę inaczej .
Medyk miał by takie opaski w kolorze białym (bandaż) ktoś trafiony w rękę woła medyk ,medyk podbiega i zakłada opaskę na trafienie max 2 opaski na jednej osobie, 3-e trafienie to szpital.
Trafienie w nogę , delikwent nie rusza się nie może chodzić, trzeba go wycofać czyli przenieść lub zaciągnąć za fraki do tyłu jakieś 20 m tam medyk zakłada opaskę gość gra dalej. Trafienie w tułowie eliminuje gościa z walki lecz trzeba go zawlec do szpitala na miejscu opaska jest zbyt mała żeby ją zakładać na tułowie. Splat w dyńkę zjazd do boksu koleś idzie w gratisie sam do szpitala.
Taktyka trudna do wykonanie lecz zaczerpnięta z taktyk wojskowych wymaga dużej ilości graczy a nawet drużyny medycznej w strukturze stron grających .
Jest to oczywiście tylko propozycja, jak się bawić to w prawdziwą wojenkę.
|
|
Powrót do góry |
|
|
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
|